BGM一覧(雰囲気)

  1. 『それでも世界を望むなら』 | 壮大なオーケストラ戦闘曲

    神のような強大な敵との戦いをイメージした曲。オーケストラに派手目なエピック系パーカッションを使ってみました。…

  2. 『戦鬼』 | 大河風味な戦闘曲

    フルオーケストラの戦闘曲。どことなく大河ドラマのような雰囲気。ゲームで分類するなら、RPGよりは戦国シミュレーションでしょうか。…

  3. 『真・強敵あらわる』 | ブラスが唸る戦闘曲

    以前に投稿した『強敵あらわる』をアレンジしたものです。ブラスを加えて派手な雰囲気に仕上げました。是非、原曲と聴き比べてみてください。…

  4. 『Cyber Warrior』 | EDM風(?)戦闘曲

    シンセ音をふんだんに使ったダンス風ミュージック。サイバーな戦闘シーンを想定しています。音色の使い方・・・いや、すべてにおいて苦労しました。…

  5. 『暴虐のハンター』 | 変拍子炸裂な戦闘曲

    RPGゲーム等を想定した戦闘曲。メロディーは主にエレキギター。思う存分に変拍子で遊んだトリッキーな曲です。…

  6. 『The Battle Against Yourself』 | エレキギターメインの戦闘曲

    RPGゲーム等の戦闘をイメージした曲。メロディーはエレキギターで歌わせるようにしました。歪み系エレキを使った曲は初めてです。…

  7. 『死を貪る者』 | 不気味で重厚な戦闘曲

    RPGゲームの中ボス戦を想定した曲。不協和音を駆使した重厚なオーケストラサウンド。重厚感のある戦闘曲は個人的に好きです。…

  8. 『強敵あらわる』 | 古き良きファミコン中ボス戦闘曲

    ファミコン中ボス戦闘曲。どうやって中ボスの威厳を与えられるかが課題でした。頑張れ、魔王軍の中間管理職。…

  9. 『疾風』 | 疾走感のあるクラシカルな戦闘曲

    スピード感のある戦闘曲。風のうねりや疾走感を表現するために木管楽器やティンバレスを使いました。…

  10. 『魔物あらわる』 | 古き良きファミコン戦闘曲

    ファミコンRPGの戦闘曲のイメージ。テーマは「コミカルな悪意」。厄介だけどどこかにくめない魔物のみなさん。…

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