BGM一覧(雰囲気)

  1. 『強敵あらわる』 | 古き良きファミコン中ボス戦闘曲

    ファミコン中ボス戦闘曲。どうやって中ボスの威厳を与えられるかが課題でした。頑張れ、魔王軍の中間管理職。…

  2. 『疾風』 | 疾走感のあるクラシカルな戦闘曲

    スピード感のある戦闘曲。風のうねりや疾走感を表現するために木管楽器やティンバレスを使いました。…

  3. 『Demon’s Palace』 | アクションゲーム風ファミコンサウンド

    悪の居城に挑むアクションゲーム風なレトロミュージック。Bメロはゴシック調を意識しました。…

  4. 『SASUKE』 | ファミコン忍者サウンド

    元気のいいファミコン忍者サウンド。コミカルなかっこ良さを目指しました。和風をピコピコ奏でます。…

  5. 『Air Force』 | シューティングファミコン曲

    古き良きファミコンサウンド。王道シューティングゲームをイメージしました。楽しく作れた曲。…

  6. 『剣閃』 | ポップなオーケストラ戦闘曲

    王道RPGゲームの戦闘曲を意識した曲。通常戦闘曲は何度も聞くことになるので、繰り返しに耐えられなければいけません。そういう曲作りって難しいですね。…

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